Waffen

Waffen, die chemische Energie für ihre Schüsse benötigen. Ursprünglich benutzte man diese für die Vernichtung kleinerer Asteroiden oder Trümmer die eine Bedrohung für die Flotte darstellten. 

Für militärische Zwecke wurde eine Waffe mit erhöter Munition und größerer Schussreichweite entwickelt. Großkaliber -Waffen verursachen zusätzlichen Schaden an naheliegenden Gegenständen. Die wichtigsten Merkmale dieser Geschütze sind Schadensrate, Schnellfeuer und erhöte Munition.

 Maximaler Schießstand für kleine Kanonen - 500 m, für große - 1500 m.

 

 

Raketen

Homing Raketen. Ausrichtung wird durch die einzigartigen Merkmale des Schiffes erzeugt. So eine Rakete zu Täuschen, zum Beispiel mit einer Wärmefalle - ist unmöglich. Man kann sie nur umprogrammieren oder zerstören.

Eines der wichtigsten Merkmale der Raketen, zusätzlich zu dem Schäden - die Zeit des Fluges, nach dem die Rakete selbst zerstört wird. Je mehr Zeit Rakete Flug verbringt, desto höher ist die Chance, das Ziel zu treffen. Beim Treffen des Ziels erleiden die benachbarten Gegenstände zusätzlichen Schaden.

Sensor Systeme

Sensorsysteme sind erforderlich, um die Navigations- und Waffensysteme zu bedienen. Weitere empfindliche Sensoren sind in der Lage, den Feind auf große Entfernungen zu erfassen. Die Wirksamkeit der Kampfhandlungen sowohl durch Verbesserung der Sensoren als auch durch die reduzierung der Sichbarkeit der Schiffe.